▶ 프로젝트 이름 : Running Fever
▶ 프로젝트 형태 : 수주 프로젝트
▶ 프로젝트 기간 : 2011.1 ~ 2011.4 (약 4개월 간)
▶ 프로젝트 참여 인원 : 개발자 2 / 디자이너 ?(외주) / 기획자 1
▶ 타겟 플레폼 : Web(Facebook)
▶ 개발 언어 : Action Script 3.0
▶ 사용 라이브러리 : 사내 Engine (AS 기반 Display Engine)
▶ 프로젝트 간단 개요 :
- 레이싱(런닝)장르의 소셜 게임.
가입한 유저가 캐릭터의 외형을 꾸미고, 아이템등을 로비에서 구매 및 등록하여
연습 모드, 경쟁 모드, 타임어택 모드 등을 통해 기록을 저장하여 친구와 대결하는 형식의 게임
실시간 경쟁은 아니며, 친구로 등록된 유저의 가장 빠른 기록(해당 맵)을 서버에서 얻어와 고스트와 경쟁 가능.
▶ 담당 파트 :
- 로비 UX 및 추가 기능 구현
- 게임내의 맵 타일 추가 기능 구현
- 서버 통신 관련 추가 기능 구현
▶ 참여도 : 20%
▶ 주요 특징 :
- 해당 프로젝트는 실제 서비스는 되지 않았으며, 수주를 의뢰한 회사에서 전부 개편하여 동명의 게임으로 서비스 함.
- 이미 개발이 진행되어 있던 프로젝트 중간에 참여 하였으며, 실무 업무중 처음으로 접했던 프로젝트.
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